クランバトル/ボス/5/ミノタウロス/50の変更点
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- 最新のバージョン:2022-04-25 15:17:10
- バージョン:(Rev:s5dorcDCfC)2022-04-22 19:00:27
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 6 | 6 | ||
| 7 | 7 | -クランバトル4月固定ボス | |
| 8 | 8 | ||
| 9 | + | #region(ボス説明){{{{ | |
| 10 | + | -【物理】さらなる力を得た牡牛座の魔星獣。力の限界を超えた戦斧の一撃が全てを破砕する。 | |
| 11 | + | -- | |
| 12 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
| 13 | + | バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
| 14 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
| 15 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
| 16 | + | バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 | |
| 17 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
| 18 | + | --ミノタウロスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 | |
| 19 | + | --UB | |
| 20 | + | 敵全体のバリアを解除し、ミノタウロスの物理攻撃力に応じた物理割合ダメージを与える。 | |
| 21 | + | さらに火傷状態を付与し、TPを中ダウン。 | |
| 22 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
| 23 | + | --Skill1 | |
| 24 | + | 挑発を無視して、物理攻撃力、魔法攻撃力いずれかで、最も攻撃力が高い味方1キャラに | |
| 25 | + | 物理大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にTPを小ダウンさせる。 | |
| 26 | + | このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 | |
| 27 | + | --Skill2 | |
| 28 | + | 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、麻痺させる。 | |
| 29 | + | --Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | |
| 30 | + | 自身の物理攻撃力を中アップ、魔法攻撃力を大アップさせ、前から1番目と2番目のキャラに物理大ダメージ。 | |
| 31 | + | スキル発動後、自身の物理防御力を小ダウン、魔法防御力を中ダウン。 | |
| 32 | + | --Skill5 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
| 33 | + | バトルフィールドを展開する。 | |
| 34 | + | 【バトルフィールド効果】フィールド全体が炎に包まれ、以下の効果が発動する。 | |
| 35 | + | ---挑発を無視して、物理攻撃力、魔法攻撃力いずれかで、最も攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を0にする。 | |
| 36 | + | ---ミノタウロスの物理防御力と魔法防御力が特大ダウン。 | |
| 37 | + | }}}} | |
| 38 | + | ||
| 39 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; | |
| 40 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv385 (31周目~)}; | |
| 41 | + | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv385 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; | |
| 42 | + | -ステータス | |
| 43 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
| 44 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| | |
| 45 | + | |~HP|>|15,000,000|22,000,000|31,000,000|130,000,000| | |
| 46 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){150 (+10)};''|''&color(#f11){200 (+15)};&br;&color(#55f){200 (+15)};''|''&color(#f11){300 (+60)};&br;&color(#55f){250 (+60)};''|>|''&color(#f11){300 (+100)};&br;&color(#55f){300 (+100)};''| | |
| 47 | + | |~物理攻撃|2,000|4,000|7,000|>|8,000| | |
| 48 | + | |~TP上昇|30|>|40|>|50| | |
| 49 | + | -行動パターン | |
| 50 | + | --1~2段階目 | |
| 51 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | |
| 52 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3| | |
| 53 | + | --3段階目 | |
| 54 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | |
| 55 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3| | |
| 56 | + | --4段階目~ | |
| 57 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | |
| 58 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4| | |
| 59 | + | -スキル | |
| 60 | + | --''UB'' | |
| 61 | + | ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; | |
| 62 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ'' | |
| 63 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20.5%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''22.5%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''28%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''34%''}; | |
| 64 | + | └&size(12px){「ボスの攻撃力 * 0.001」%加算(上記数値は初期攻撃力分加算済み数値)}; | |
| 65 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少}; | |
| 66 | + | &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' (7秒) | |
| 67 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1~2段階:};毎秒''2,004'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''2,404'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''3,204''}; | |
| 68 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少}; | |
| 69 | + | &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''バリア解除'' | |
| 70 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ'' | |
| 71 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''350'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''350'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''400'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; | |
| 72 | + | --''Skill1'' | |
| 73 | + | ---&size(11px){&color(#90f){''挑発無効''};「&color(#f00){''物理''}; or &color(#00f){''魔法''};」で &color(#f00){''最も攻撃力が高い 1人''}; 対象}; | |
| 74 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' | |
| 75 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,010'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''32,510'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''54,510'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''68,010''}; | |
| 76 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''100%''}; 減少}; | |
| 77 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){''2160''}; | |
| 78 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){''300''}; | |
| 79 | + | --''Skill2'' | |
| 80 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; | |
| 81 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' | |
| 82 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,866'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,436'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''11,216'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''14,216''}; | |
| 83 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少}; | |
| 84 | + | &size(11px){&color(#f33){''ダメージ依存''};}; | |
| 85 | + | &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (3.5秒) | |
| 86 | + | --''Skill3'' 通常攻撃枠 | |
| 87 | + | ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; | |
| 88 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' | |
| 89 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''27,100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''54,100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''112,100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''168,100''}; | |
| 90 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少}; | |
| 91 | + | --''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | |
| 92 | + | ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; | |
| 93 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){''40%''}; (16秒) | |
| 94 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){''500%''}; (16秒) | |
| 95 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象}; | |
| 96 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' | |
| 97 | + | └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''131,320'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''176,320''}; | |
| 98 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少}; | |
| 99 | + | ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; | |
| 100 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''50''}; (16秒) | |
| 101 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''100''}; (16秒) | |
| 102 | + | --''Skill5'' &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
| 103 | + | ---&size(11px){&color(#90f){''挑発無効''};「&color(#f00){''物理''}; or &color(#00f){''魔法''};」で &color(#f00){''最も攻撃力が高い 1人''}; 対象}; | |
| 104 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' &color(#f00){''キャラの物理攻撃力''}; (12秒) | |
| 105 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#f00){''キャラの魔法攻撃力''}; (12秒) | |
| 106 | + | ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; | |
| 107 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''100%''}; (12秒) | |
| 108 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''100%''}; (12秒) | |
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